Les inputs se sont seulement un simple  mousePressEvent (pour un circle, il faut cliquer deux fois)
Pour le cercle, ça serait bien d'avoir la possibilité d'entrée un cercle par centre/rayon, ou deux points diamétraux, ou trois points.
Bloquer l'input sur un truc // aux axes (avec shift)
S'inspirer de ipe, en général.

Control: pour les navigations
Shift: pour // aux axes.

Affichage du (x,y) par rapport à l'origine de l'objet en cours.

Integrer src/CGALQt5 dans le build process de CGAL, avec CMake.
